premultiply — GFX2D composite op

Datenarten: rgbargba_premul

Aufruf: import gfx2d; gfx2d.premultiply(rgba) (oder opsgfx2d.get("premultiply"))

Verwendung

`rgba mit gerader Alpha → **vormultipliziertes** rgba: (C*A, A)`.

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

Lossy in one place, on purpose: the colour of a fully transparent pixel is

multiplied to zero and cannot be recovered. That colour never affects a

composite, so nothing downstream needs it — but a round trip through this

pair is the identity only where `alpha > 0`.

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen rgba_premul als Eingabe)

unpremultiply · alpha_composite_premul

Gleiche Kategorie (composite)

unpremultiply · alpha_composite · alpha_composite_premul · blend_mode · layer_stack


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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