premultiply — GFX2D composite op

データ種: rgbargba_premul

呼び出し: import gfx2d; gfx2d.premultiply(rgba) (または opsgfx2d.get("premultiply"))

使い方

ストレートアルファの `rgba を**乗算済み** rgba へ: (C*A, A)`。

> 以下の詳細説明は原文のままです —— 要約と見出しは訳出済み。

Lossy in one place, on purpose: the colour of a fully transparent pixel is

multiplied to zero and cannot be recovered. That colour never affects a

composite, so nothing downstream needs it — but a round trip through this

pair is the identity only where `alpha > 0`.

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

型が繋がる次の op(rgba_premul を入力に取れる)

unpremultiply · alpha_composite_premul

同カテゴリ(composite)

unpremultiply · alpha_composite · alpha_composite_premul · blend_mode · layer_stack


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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