premultiply — GFX2D composite op

資料種類:rgbargba_premul

呼叫:import gfx2d; gfx2d.premultiply(rgba)(或 opsgfx2d.get("premultiply"))

用法

直通 alpha 的 `rgba → **預乘** rgba:(C*A, A)`。

> 以下的詳細說明為原文 —— 摘要與標題已翻譯。

Lossy in one place, on purpose: the colour of a fully transparent pixel is

multiplied to zero and cannot be recovered. That colour never affects a

composite, so nothing downstream needs it — but a round trip through this

pair is the identity only where `alpha > 0`.

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

gfx2d_scenepy -3.11 examples/gfx2d_scene.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 rgba_premul 作為輸入)

unpremultiply · alpha_composite_premul

同類別(composite)

unpremultiply · alpha_composite · alpha_composite_premul · blend_mode · layer_stack


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.