tactile op• 데이터 종류: image → region
• 호출: fullseye.apply(img, "tac_contact_mask", a=0.5, b=0.5)(2-D 는 이미지 1 장 + 스칼라 노브 2 개 a,b∈[0,1] 모델)
의사 참조 배경 차감(pseudo-reference background subtraction)으로 촉각 프레임의 접촉 영역을 구한다: `dev = |v - G_sigma(v)|, 여기서 sigma = max(2, min(H,W)/6) (저주파 포락선이 변형되지 않은 참조 프레임을 대신한다), thr = 0.005 + 0.145*a 그레이레벨로 임계값 처리한 뒤, 이진 열림(opening) 연산 round(3*b) 회 반복 후 이진 닫힘(closing) 연산(3x3, 8-연결)으로 정리한다. a = 편차 임계값(민감도), b` = 형태학적 정리 강도. 입력과 같은 HxW 크기의 이진(BINARY) 0/1 float64 영역을 반환한다. 완전히 평탄한(상수) 프레임은 모든 곳에서 편차가 0이므로 빈 마스크가 된다.
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• sim2real_and_alife — py -3.11 examples/sim2real_and_alife.py
region 를 입력으로 받는 것)identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small
tactile)tac_height_from_shading · tac_surface_normal · tac_pressure_proxy · tac_shear_field
*Provenance: ops.py — 2D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.