typed op• データ種: points → points
• 呼び出し: fullseye.apply(img, "tb_radius_outlier_removal", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)
半径 radius 内の近傍数が min_neighbors 未満の点を除去する(孤立点除去)。
各点を中心に半径 `radius の球を張り、その中に居る他点の数が min_neighbors`
に満たない点を「孤立した粒」として落とす。統計的手法より局所的・直接的で、
センサの実スケールが分かっているときにしきい値を決めやすい。
Parameters
----------
points : array_like, shape (N, 3)
入力点群。
radius : float
近傍とみなす球の半径(> 0)。
min_neighbors : int
残すのに必要な近傍数(自分自身は数えない、既定 8)。
Returns
-------
filtered : ndarray, shape (M, 3)
生き残った点(元の順序を保持)。
keep_mask : ndarray of bool, shape (N,)
各入力点を残すか(True=残す)。
Notes
-----
`radius <= 0` は ValueError。空入力は空を返す(graceful)。
2-D 進化レジストリへ橋渡しした 3d の op `radius_outlier_removal。実装は同じで、呼び出し規約だけ op(v, a, b) に合わせてある。a が min_neighbors(既定 8)を振る。b` は未使用。
• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。
• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。
• (まだありません)
points を入力に取れる)identity · tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_angle_3points · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_statistical_outlier_removal
typed)tb_points_to_voxel · tb_estimate_point_normals · tb_iss_keypoints · tb_angle_3points · tb_project_points · tb_render_point_depth · tb_statistical_outlier_removal · tb_voxel_grid_downsample
*Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.