texture_laws — 2D texture op

Datenarten: imageimage

Aufruf: fullseye.apply(img, "texture_laws", a=0.5, b=0.5) (das 2-D-Modell ist ein Bild plus zwei skalare Regler a,b∈[0,1])

HALCON-Äquivalent: texture_laws (Bedeutung und Parameter sind in der HALCON-Referenz nachzulesen)

Verwendung

Die Implementierung ist die lokale Varianz (die Varianzversion von `deviation_image, d. h. E[x^2]-E[x]^2 innerhalb des Fensters). Der echte Laws-Texturfilter ist eine Bank aus 25 Faltungen, die aus 1D-Kernelpaaren wie L5/E5/S5/W5/R5 gebildet wird (erfasst Energie/Kanten/Wellen/Flecken/Riffel), aber dieser Ersatz verwendet anstelle der vollständigen Kernelbank eine einzelne lokale Varianz (eine Grenze der Annäherung -- richtungs- und frequenzspezifische Information geht verloren). Ein Platzhalter für HALCONs texture_laws` (Filter an image using a Laws texture filter.).

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

`a が窓の一辺を {3,5,7,9} で振る。b` は未使用。

Ausführlicher Anwendungsleitfaden

Leitfaden zur Familie gallery2d_texture_freq

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

gallery2d_texture_freqpy -3.11 examples/gallery2d_texture_freq.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen image als Eingabe)

identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter

Gleiche Kategorie (texture)

std_filter · gabor · sk_frangi · sk_meijering · sk_hessian · sk_gabor · sk_lbp · sk_entropy


*Provenance: ops.py — 2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.