walkterrain op• Datenarten: depth → depth
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.fill_gaps(grid) (die Implementierung direkt: import terrain; terrain.fill_gaps(grid); aus dem Register: opsdrive.get("fill_gaps"))
• GPU: nein (nur CPU-Referenzimplementierung)
Füllt nan-Zellen mit der nächstgelegenen endlichen Höhe (nächster Nachbar).
> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.
空の入力(grid が 0 要素)は形を保った空の配列を返す(理由: 埋める穴が無く、形だけを保つ)。An empty grid comes back as an empty grid of the same shape.
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• walking_ops_tour — py -3.11 examples/walking_ops_tour.py
depth als Eingabe)spin_from_marker_sequence · carla_transform_matrix · carla_pose_to_world · carla_camera_pose · carla_xy_yaw · carla_scene_load · town_chain · osm_parse
walkterrain)elevation_map · elevation_traversability · foothold_score · ground_surface · ground_plane · detect_obstacles · fuse_elevation · roughness_map
*Provenance: terrain.py — DRIVE Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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