walkterrain op• 데이터 종류: depth → depth
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.fill_gaps(grid)(구현을 직접 호출하려면 import terrain; terrain.fill_gaps(grid), 원장에서 가져오려면 opsdrive.get("fill_gaps"))
• GPU: 없음(CPU 참조 구현만)
nan 셀을 가장 가까운 유한 높이로 채운다(최근접 이웃).
> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.
空の入力(grid が 0 要素)は形を保った空の配列を返す(理由: 埋める穴が無く、形だけを保つ)。An empty grid comes back as an empty grid of the same shape.
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.
• walking_ops_tour — py -3.11 examples/walking_ops_tour.py
depth 를 입력으로 받는 것)spin_from_marker_sequence · carla_transform_matrix · carla_pose_to_world · carla_camera_pose · carla_xy_yaw · carla_scene_load · town_chain · osm_parse
walkterrain)elevation_map · elevation_traversability · foothold_score · ground_surface · ground_plane · detect_obstacles · fuse_elevation · roughness_map
*Provenance: terrain.py — DRIVE 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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