morphology op• データ種: mask → mask
• 呼び出し: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_skiz(region) (実装を直接呼ぶなら import mvmorph; mvmorph.morph_skiz(region)、台帳から引くなら opsmv.get("morph_skiz"))
• HALCON 相当: morph_skiz(意味・パラメータは HALCON リファレンスが参考になる)
• GPU: なし(CPU 参照実装のみ)
領域の連結成分の影響圏の境界(SKIZ)をユークリッド距離で求める。
背景の各画素について最も近い連結成分(8 連結)の集合を求め、(1) 同距離の成分が 2 つ以上ある画素と、(2) 4 近傍の隣と集合が重ならない対のうち、自分の成分から遠い側(等しければ両方)の画素を境界にする。規則は対の両側を同じに扱うので、境界は像の上下・左右の反転と転置に対して対称(偶数幅の隙間では中央の 2 列、奇数幅では中央の 1 列)。その代わり線は 1 画素幅とは限らず、同距離の画素から 1 画素のひげ(端点)が出やすい(実写の金属組織 168 枚で、片側の規則の 265 本に対し 1,116 本)。1 画素幅の線や端点の数が要るなら、後段で細線化すること。連結成分が 1 つなら境界は無く、全部 False を返す(理由: 影響圏が 1 つで境界が無い)。空の入力(region が 0 要素)は ValueError。
Args:
region: 2-D の領域。
Returns:
region と同じ形の bool 配列。
• machine_vision_classics ファミリ ガイド
• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。
• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。
• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。
• machine_vision_tour — py -3.11 examples/machine_vision_tour.py
• poc_real_grain_skiz — py -3.11 examples/poc_real_grain_skiz.py
mask を入力に取れる)hit_or_miss_golay · hit_or_miss_seq · thickening_hit_miss · thickening_golay · thickening_seq · morph_hat · opening_seg · update_bg_esti
morphology)golay_elements · hit_or_miss_golay · hit_or_miss_seq · thickening_hit_miss · thickening_golay · thickening_seq · morph_hat · opening_seg
*Provenance: mvmorph.py — MV operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*
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