alpha_shape_boundary — 3D reconstruct op

• 資料種類:points → indices

• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.alpha_shape_boundary(points, alpha)(要直接呼叫實作,import recon3d; recon3d.alpha_shape_boundary(points, alpha);從台帳取用則 ops3d.get("alpha_shape_boundary"))

用法

用 alpha shapes 給出邊界點索引(點群 → 邊界點)。

收集 Delaunay 四面體剖分中外接球半徑 < 1/alpha 的四面體的表面三角形(邊界面),將其頂點集合作為邊界點。適用於從實心(表面 + 內部)點雲中只擷取表面殼的點。alpha 越大,允許的半徑 1/alpha 越小,邊界越貼合(能捕捉細節)。

Parameters

points : array_like (N,3)

alpha : float

正實數。半徑閾值為 1/alpha。可用 estimate_alpha 取得參考值。

Returns

boundary_point_indices : numpy.ndarray (K,) int64

邊界點在 points 中的 index(遞增、無重複)。沒有邊界時為空陣列。

背景知識指南(該運算子背後的物理與規範)

• blender_interop — 與 Blender 搭配使用 —— 在 Blender 中建形、用 fullseye 量測(座標軸、單位、真值資料的陷阱)

參考(範例資料、文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

• sfm_recon — py -3.11 examples_3d/sfm_recon.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 indices 作為輸入)

fuse_to_voxel

同類別(reconstruct)

poisson_lite · alpha_shape_mesh · estimate_alpha


*Provenance: recon3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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