alpha_shape_mesh — 3D reconstruct op

• 数据种类:points → mesh

• 调用: import fullseye as fs; fs.ledger.alpha_shape_mesh(points, alpha)(要直接调用实现,import recon3d; recon3d.alpha_shape_mesh(points, alpha);从台账取用则 ops3d.get("alpha_shape_mesh"))

用法

用 alpha shapes 给出表面三角网格(点群 → (vertices, faces))。

将与 alpha_shape_boundary 相同的边界三角形,作为只重新打包所用顶点的网格返回。不经 voxel、直接从点云张成的表面。能保留凹陷/孔洞,这是与 marching cubes 系的差异所在。

Parameters

points : array_like (N,3)

alpha : float

正实数(半径阈值 1/alpha)。

Returns

vertices : numpy.ndarray (V,3) float64

边界所用的输入点(已重新打包)。

faces : numpy.ndarray (F,3) int64

引用 vertices 的三角形索引。没有边界时为 (0,3)/(0,3)。

背景知识指南(该算子背后的物理与约定)

• blender_interop — 与 Blender 配合使用 —— 在 Blender 中建形、用 fullseye 测量(坐标轴、单位、真值数据的陷阱)

参考(示例数据、文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

• alpha_shape_topology — py -3.11 examples_3d/alpha_shape_topology.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 mesh 作为输入)

mesh_to_voxel · mesh_to_points · to_points · fuse_to_voxel · ambient_occlusion · cast_shadow · supersample_mesh · render_beauty

同类别(reconstruct)

poisson_lite · alpha_shape_boundary · estimate_alpha


*Provenance: recon3d.py — 3D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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