bilateral_filter_depth — 3D depth_denoise op

• Datenarten: depth → depth

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.bilateral_filter_depth(depth: 'np.ndarray', spatial_sigma: 'float', range_sigma: 'float', *, invalid: 'float | None' = 0.0, truncate: 'float' = 3.0) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import depth_bilateral; depth_bilateral.bilateral_filter_depth(depth: 'np.ndarray', spatial_sigma: 'float', range_sigma: 'float', *, invalid: 'float | None' = 0.0, truncate: 'float' = 3.0) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: ops3d.get("bilateral_filter_depth"))

Verwendung

Ein bilateraler Filter für Tiefenbilder (kantenerhaltende Entrauschung). → float64 (H,W).

Das range-Gewicht wird aus Differenzen der Tiefe selbst gebildet. Ungültige Pixel (nicht endlich or sentinel=invalid) tragen nicht als Nachbarn bei, und ist das Zentrum ungültig, bleibt der ursprüngliche Wert (Löcher füllen ist Aufgabe von fill_holes). spatial_sigma in Pixeln, range_sigma in Einheiten des Tiefenwerts (eine Stufe > range_sigma wird nicht überbrückt, Rauschen mit std < range_sigma wird geglättet). Mit truncate=3 ist der Radius des Gauß-Fensters = ceil(3*spatial_sigma).

Hintergrundwissen (Physik und Konventionen hinter diesem Operator)

• blender_interop — Zusammen mit Blender — Form bauen, mit fullseye messen (Fallstricke: Achsen, Einheiten, Referenzdaten)

• depth_sensors — Tiefensensoren — Messprinzipien, Werte realer Geräte, wie Messlücken entstehen

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• depth_denoise — py -3.11 examples_3d/depth_denoise.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen depth als Eingabe)

depth_to_points · tsdf_from_depth · to_points · fuse_to_voxel · depth_to_organized_points · normals_from_depth · occlusion_edges · bearing_angle_image

Gleiche Kategorie (depth_denoise)

joint_bilateral · fill_holes


*Provenance: depth_bilateral.py — 3D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.