depth_denoise op• 数据种类:depth → depth
• 调用: import fullseye as fs; fs.ledger.bilateral_filter_depth(depth: 'np.ndarray', spatial_sigma: 'float', range_sigma: 'float', *, invalid: 'float | None' = 0.0, truncate: 'float' = 3.0) -> 'np.ndarray'(要直接调用实现,import depth_bilateral; depth_bilateral.bilateral_filter_depth(depth: 'np.ndarray', spatial_sigma: 'float', range_sigma: 'float', *, invalid: 'float | None' = 0.0, truncate: 'float' = 3.0) -> 'np.ndarray';从台账取用则 ops3d.get("bilateral_filter_depth"))
深度图像的双边滤波(保边去噪)。→ float64 (H,W)。
range 权重由深度本身的差值构成。无效像素(非有限 or sentinel=invalid)不作为邻域参与贡献,
中心无效时保持原值(填洞是 fill_holes 的职责)。spatial_sigma 以像素为单位,range_sigma 以深度值为单位(阶跃 > range_sigma 时不跨越阶跃,噪声 std < range_sigma 时平滑噪声)。truncate=3 时高斯窗口半径 = ceil(3*spatial_sigma)。
• blender_interop — 与 Blender 配合使用 —— 在 Blender 中建形、用 fullseye 测量(坐标轴、单位、真值数据的陷阱)
• depth_sensors — 深度传感器知识 —— 测距原理、实机数值、缺测的表现
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• depth_denoise — py -3.11 examples_3d/depth_denoise.py
depth 作为输入)depth_to_points · tsdf_from_depth · to_points · fuse_to_voxel · depth_to_organized_points · normals_from_depth · occlusion_edges · bearing_angle_image
depth_denoise)*Provenance: depth_bilateral.py — 3D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
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