fresnel_reflectance — 3D optics op

• 資料種類:measurement → measurement

• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.fresnel_reflectance(cos_i, eta1=1.0, eta2=1.5)(要直接呼叫實作,import match3d; match3d.fresnel_reflectance(cos_i, eta1=1.0, eta2=1.5);從台帳取用則 ops3d.get("fresnel_reflectance"))

用法

Fresnel 反射率(非偏振=s/p 平均)。透明體界面上分成反射/透射的比例。

垂直入射時為 ((n1−n2)/(n1+n2))²(air→glass=0.04)。超過臨界角為 1.0(全反射)。用於透明體算繪/檢測。

cos_i 為入射角的餘弦(實數純量。陣列、None 則 ValueError)。正負號被捨棄(|cos_i|)。eta1 為入射側、eta2 為穿透側的折射率。以 float 回傳 s 偏振 rs 與 p 偏振 rp 的平均([0, 1])。在 Brewster 角處 rp = 0,但平均不為 0。cos_i = 0(掠入射)時為 1.0。穿透率為 1 − 反射率(無吸收)。

用途: 經 refract 彎折的光線的權重,透明體的輝度預測。

參考(範例資料、文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

• snell_refraction — py -3.11 examples_3d/snell_refraction.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 measurement 作為輸入)

vol_gaussian_psf · fuse_to_voxel · snell_angle

同類別(optics)

reflect · refract · normal_from_reflection · snell_angle


*Provenance: match3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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