mesh_detail_map — 3D resolution op

• Data kinds: mesh → table

• Call: import fullseye as fs; fs.ledger.mesh_detail_map(V, F) (implementation को सीधे call करना हो तो import meshres; meshres.mesh_detail_map(V, F), registry से लेना हो तो ops3d.get("mesh_detail_map"))

उपयोग

mesh के हर vertex की coarseness और detail (table)।

> नीचे का विस्तृत विवरण मूल text में है — सारांश और headings का अनुवाद हो चुका है।

coarseness (nv,) — mean incident edge length, mapped linearly from the 5th percentile (0) to the 95th (1) and clipped; edge_length (nv,) the raw value. detail (nv,) — mean angle (radians) between the normals of the faces around the vertex divided by the mean incident edge length: a curvature proxy in 1/unit that is high where the *data* already carries relief, independent of how densely it is sampled. relief_weight (nv,) = coarseness × (1 − detail_norm) — 1 where the mesh is coarse and smooth (add synthetic detail), 0 where it is fine or already rough — the

weight render3d.mesh_displace_fbm-style steps should multiply their amplitude by. Also stats for each map.

पृष्ठभूमि guides (इस op के पीछे की physics और conventions)

• depth_sensors — Depth sensors — ranging के सिद्धांत, असली devices के आँकड़े, dropouts कैसे दिखते हैं

संदर्भ (sample data, साहित्य)

• Sample data catalog (DL URL / license) — 2-D के लिए skimage.data (BSD/public) + synthetic, 3-D के लिए real data sources (Stanford/PDS आदि) के DL URL।

• Operators का स्रोत और संदर्भ — इस op family के मूल research/methods के स्रोत।

चलाए जा सकने वाले उदाहरण (verified samples जो सच में यह op call करते हैं)

• mesh_resolution_demo — py -3.11 examples_3d/mesh_resolution_demo.py

वे अगले ops जिनसे type जुड़ता है (table को input के रूप में लेते हैं)

fuse_to_voxel · mesh_select_lod

इसी category के (resolution)

mesh_edge_stats · mesh_split_long_edges · mesh_isotropic_remesh · mesh_sample_points · mesh_lod_chain · mesh_select_lod · mesh_reduction_report · mesh_decimate_preserving


*Provenance: meshres.py — 3D operator registry. यह per-op note tools/opdocs.py md से अपने-आप generate होता है (हाथ से edit न करें)।*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.