morphology op• 資料種類:voxel → voxel
• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_erode3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube')(要直接呼叫實作,import match3d; match3d.morph_erode3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube');從台帳取用則 ops3d.get("morph_erode3d"))
• GPU:該運算子有 GPU 路徑(device="cuda")
3D 灰階侵蝕(SE 的局部 min)。使亮區收縮。se 與 dilate 相同。
在邊長 2r+1 的 cube 或半徑 r 的 ball 內取最小值。邊界外以 +∞ 處理(只在影像內的值上取 min;torch 路徑為 -max_pool3d(-v),scipy 路徑為 cval=+inf),因此邊緣不會降為 0。r=0 為恆等。se 不是 "cube"/"ball" 時 ValueError。device 僅在 cube+torch 時有效。回傳值為 (D,H,W) float32 numpy。對 2 值 volume 而言是「只保留 SE 能完整放入的 voxel」= 去除細結構、薄殼。
後續:與 morph_dilate3d 配對得到 opening/closing,vol − erosion 得到內側邊界。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• morphology_3d — py -3.11 examples_3d/morphology_3d.py
voxel 作為輸入)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
morphology)morph_dilate3d · morph_open3d · morph_close3d · morph_gradient3d · morph_tophat3d · morph_blackhat3d
*Provenance: match3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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