morph_gradient3d — 3D morphology op

• 資料種類:voxel → voxel

• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_gradient3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube')(要直接呼叫實作,import match3d; match3d.morph_gradient3d(vol, r=1, device='cpu', se='cube');從台帳取用則 ops3d.get("morph_gradient3d"))

• GPU:該運算子有 GPU 路徑(device="cuda")

用法

3D 形態學梯度 = dilation − erosion。提取邊界/表面(可替代 sobel 的邊緣源)。

在同一 SE(邊長 2r+1 的 cube 或半徑 r 的 ball)上的局部 max − 局部 min。值始終不小於 0, 均勻區域為 0,在明暗邊界處為階躍大小(r 越大邊界越粗;r=1 時為 2 voxel 寬)。沒有方向資訊(需要方向時用 sobel3d)。與 sobel3d 不同,無需增益校正, 對 2 值 volume 會直接得到「邊界 voxel = 1」的殼。se 為 "cube"/"ball"(其他為 ValueError),device 僅在 cube+torch 時有效。回傳值為 (D,H,W) float32 numpy。

用途:match_chamfer_3d 用的邊緣來源,傳給 hough_plane_3d 之前表面擷取的替代方案。

參考(範例資料、文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

• morphology_3d — py -3.11 examples_3d/morphology_3d.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 voxel 作為輸入)

voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa

同類別(morphology)

morph_dilate3d · morph_erode3d · morph_open3d · morph_close3d · morph_tophat3d · morph_blackhat3d


*Provenance: match3d.py — 3D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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