segmentation op• Data kinds: image → region
• Call: fullseye.apply(img, "adaptive_gauss_thresh", a=0.5, b=0.5) (2-D model = एक image + दो scalar knobs a,b∈[0,1])
• HALCON समकक्ष: local_threshold (अर्थ और parameters समझने के लिए HALCON reference उपयोगी है)

*Figure synthetic 128×128 input पर सच में चलाकर मिला output है। बाईं ओर input, दाईं ओर output। Point clouds ऊपर से देखे गए scatter के रूप में (brightness = z), 1-D series line के रूप में, volumes z दिशा में maximum-intensity projection के रूप में, videos बीच के frame के रूप में, complex images amplitude के रूप में, और जो return values चित्र नहीं बन सकते वे स्वयं values के रूप में दिखाए जाते हैं।*
Knob a को बदलकर (0.1 / 0.5 / 0.9, दूसरा knob default पर):
▸ adaptive_gauss_thresh: knob a को बदलने का figure (docs site)
Knob b को बदलकर (0.1 / 0.5 / 0.9, दूसरा knob default पर):
▸ adaptive_gauss_thresh: knob b को बदलने का figure (docs site)
दूसरी images पर भी (synthetic scene / photo / coins। ऊपर की row में inputs, नीचे की row में उनके outputs। Knobs default पर):
▸ adaptive_gauss_thresh: दूसरी images पर output (docs site)
*चौथा column colour (H,W,3) input है। यह op channels को पार किए बिना colour संभालता है (colour channel को तीसरे spatial axis की तरह convolve नहीं करता)।*
Gaussian smoothing किए गए local mean को आधार बनाकर adaptive thresholding। HALCON के local_threshold (Segment an image using local thresholding.) के समकक्ष है।
a संदर्भ बनाने वाले Gaussian के σ को 1.0〜4.0 पर, और b offset को -0.15〜+0.15 पर sweep करता है ((b-0.5)*0.3)। जो pixels v - gaussian_filter(v, σ) > offset को संतुष्ट करते हैं वे foreground बनते हैं। पूरी तरह सपाट सतह foreground नहीं बनती (offset 0 होने पर भी) —— pixel तभी foreground बनता है जब अंतर 1e-9 से ज़्यादा हो, इसलिए uniform सतह पर smoothing 1 least-significant bit से चूके तब भी पूरी सतह foreground में नहीं पलटती। असमान रोशनी वाली images पर यह global threshold (_threshold/_otsu) से ज़्यादा स्थिर है। एक संबंधित op _dyn_threshold है, लेकिन वह संदर्भ के रूप में box mean (uniform_filter) उपयोग करता है और उसकी offset चौड़ाई (±0.2) अलग है —— दोनों "adaptive threshold" हैं, फिर भी ये अलग implementations हैं जिनकी संदर्भ smoothing विधि और parameter सीमा भिन्न है।
Border handling: किनारे के pixel को दोहराकर mirror होता है (d c b a | a b c d, scipy का default reflect) (मापा गया; tools/impl2/border_probe.py)।
खाली frame (मापा गया): एक समान brightness वाली image देने पर brightness चाहे जो हो, परिणाम खाली होता है (सभी pixels background 0)। पूरी सफ़ेद हो या पूरी काली, एक जैसा व्यवहार होता है; केवल brightness से कुछ detect नहीं होता।
• gallery2d_segmentation family guide
• Sample data catalog (DL URL / license) — 2-D के लिए skimage.data (BSD/public) + synthetic, 3-D के लिए real data sources (Stanford/PDS आदि) के DL URL।
• Operators का स्रोत और संदर्भ — इस op family के मूल research/methods के स्रोत।
• Algorithm का मानक स्रोत (लेखक, वर्ष) और उपयोग ऊपर की family usage guide में दिए गए हैं।
नीचे का program सच में चलता है, यह जाँचा गया है (figure वाला ही input)। Studio की help में यह block buttons बन जाता है, जिनसे इसे वहीं load करके चलाया जा सकता है।
adaptive_gauss_thresh 0.50 0.50
▸ यह pipeline load करें · Load करके चलाएँ
• gallery2d_segmentation — py -3.11 examples/gallery2d_segmentation.py
• poc_matrix_code_reading — py -3.11 examples/poc_matrix_code_reading.py
region को input के रूप में लेते हैं)identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small
segmentation)threshold · otsu · canny · sk_otsu · sk_li · sk_yen · sk_sauvola · sk_niblack
*Provenance: ops.py — 2D operator registry. यह per-op note tools/opdocs.py md से अपने-आप generate होता है (हाथ से edit न करें)।*
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