shape op• Datenarten: image2d → image2d
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.ellipse(img, center, radii, angle_deg=0.0, color='neutral', width=2, fill=False, alpha=1.0, scheme='okabe_ito') (die Implementierung direkt: import annotate; annotate.ellipse(img, center, radii, angle_deg=0.0, color='neutral', width=2, fill=False, alpha=1.0, scheme='okabe_ito'); aus dem Register: opsannotate.get("ellipse"))
Eine Ellipse (um angle_deg gedreht, mit fill=True gefüllt).
ValueError
Radius nicht positiv, nicht endlich, alpha außerhalb von [0,1].
Zeichnen: Jedes Pixel wird in lokale Koordinaten (u, v) abgebildet, die um angle_deg gedreht sind, und mit q = (u/ra)^2 + (v/rb)^2 getestet. fill=True ist q <= 1, fill=False ist das Band |sqrt(q) - 1| <= max(1, width) / (2 min(ra, rb)) (kein Anti-Aliasing). Da die Bandbreite auf die kleine Halbachse normiert ist, wirkt die Linie bei einer flachen Ellipse zu den Enden der großen Halbachse hin dicker (Näherung).
• center: (x, y), x = Spalte, y = Zeile. Darf außerhalb des Bilds liegen.
• radii: (ra, rb) [px]. ra in Richtung angle_deg, rb senkrecht dazu. Beide positiv.
• angle_deg: Drehwinkel [Grad]. Im Uhrzeigersinn ab der x-Achse (Bildschirmkoordinaten, y zeigt nach unten).
• width: Linienbreite [px] (bei fill=False).
• img / color / alpha / scheme werden wie bei rounded_rect behandelt (float64-Kopie, [0, 1], Rollenname oder RGB).
• Rückgabewert: float64 in derselben Form wie die Eingabe.
ra == rb ergibt einen Kreis. Beim Überlagern von Messergebnissen (row, col, phi, ra, rb einer Ellipsenanpassung) umdeuten zu center=(col, row), angle_deg=degrees(phi).
• Leitfaden zur Familie figure_annotation
• dataset_conventions — Konventionen für Trainingsdatensätze — COCO / YOLO / VOC und Fallstricke in der Sichtprüfung
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• annotate_gallery — py -3.11 examples/annotate_gallery.py
• poc_dimensional_inspection — py -3.11 examples/poc_dimensional_inspection.py
• poc_driving_crossing — py -3.11 examples/poc_driving_crossing.py
• poc_driving_lateral — py -3.11 examples/poc_driving_lateral.py
• poc_driving_pass — py -3.11 examples/poc_driving_pass.py
• poc_machine_condition_fusion — py -3.11 examples/poc_machine_condition_fusion.py
• poc_peg_insertion_tactile — py -3.11 examples/poc_peg_insertion_tactile.py
• poc_public_camera_heading_real — py -3.11 examples/poc_public_camera_heading_real.py
image2d als Eingabe)text_box · arrow · leader_line · label_points · crosshair · legend_box · color_bar · scale_bar
shape)rounded_rect · filled_polygon · arc
*Provenance: annotate.py — ANNOTATE Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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