cosmic_ray_reject — ASTROSTACK cosmic op

• 数据种类:image2d → image2d

• 调用: import fullseye as fs; fs.ledger.cosmic_ray_reject(frame, sigma=5.0, f_lim=2.0, replace_box=5, iters=1)(要直接调用实现,import astrostack; astrostack.cosmic_ray_reject(frame, sigma=5.0, f_lim=2.0, replace_box=5, iters=1);从台账取用则 opsastrostack.get("cosmic_ray_reject"))

• 经台账调用的返回值: fullseye.ledger.cosmic_ray_reject(...) 只返回声明的 out 类型 image2d 的值(底层函数还会返回辅助信息)。需要被丢弃的部分时,使用 fullseye.ledger.cosmic_ray_reject.raw(...),或直接调用 astrostack.cosmic_ray_reject。

• 底层返回: (cleaned, mask) -> image2d

用法

单帧的宇宙线剔除(拉普拉斯锐度)。

van Dokkum, *Cosmic-Ray Rejection by Laplacian Edge Detection*, PASP 113, 1420 (2001) 的思路 —— 宇宙线比星更锐利。星被 PSF 模糊,必定跨越数个像素,而宇宙线不经过光学系统,在 1〜数个像素内陡然升起。因此

1. 构造用噪声归一化拉普拉斯 L 正分量的显著度 S = L / (2 sigma_noise),

2. 与精细结构像 F = median3 - median7(median3) 比较,只有 L / F 超过 f_lim 的才判为宇宙线。

没有第 2 个条件,星的中心必定看起来像宇宙线(星在局部也是尖的)。f_lim 就是这条分界,原论文推荐 2.0。

增大 iters 会重复 去除 → 重新测量(大的击中留下裙边时)。替换值为 replace_box 窗口内未污染像素的中位数。

Returns (cleaned, mask):

• cleaned —— (H, W) float64,替换了宇宙线像素的像。

• mask —— (H, W) bool,True = 判定为宇宙线的像素。

Raises ValueError:非 2-D / 含非有限值 / *sigma* 非正 / *f_lim* 非正 / *replace_box* 小于 3 或为偶数时。

参考(示例数据、文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

• 算法的正典(作者、年份)与用途见上面的族使用指南。

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

• astro_stacking — py -3.11 examples/astro_stacking.py

类型可衔接的下一个算子(可接受 image2d 作为输入)

frame_quality · noise_sigma · star_detect · psf_fit · aperture_photometry · frame_align

同类别(cosmic)

cosmic_ray_reject_stack


*Provenance: astrostack.py — ASTROSTACK 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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