friction_from_single_contact — DRIVE pegtactile op

• 데이터 종류: signal × text × any × signal → table

• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.friction_from_single_contact(F, where: 'str', c, axis, chamfer: 'bool' = False) -> 'dict'(구현을 직접 호출하려면 import pegtactile; pegtactile.friction_from_single_contact(F, where: 'str', c, axis, chamfer: 'bool' = False) -> 'dict', 원장에서 가져오려면 opsdrive.get("friction_from_single_contact"))

사용법

1점 접촉으로 미끄러지는 동안의 접촉력으로부터 벽 마찰계수(미끄러지는 동안에만 Coulomb 한계에 붙고, 고착 중에는 하한). 선단 가장자리가 벽(where="tip")이면 법선 = 수평(구멍 중심 쪽), 마찰 = 연직 → μ̂ = |F_z|/|F_수평|. 몸통이 최협부 가장자리("mouth")이면 법선 = 축에 수직, 마찰 = 축방향 → μ̂ = |F·a|/|F_⊥|. chamfer이면 45° 모따기 면 위(법선 = (−r̂, 1)/√2, c = 접촉점이 필요). "none"은 None. 반환 mu(None 가능). Raises ValueError: where가 어휘 밖, F·axis가 유한한 3성분이 아님, 모따기에서 c가 없음.

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

• poc_peg_insertion_tactile — py -3.11 examples/poc_peg_insertion_tactile.py

타입이 이어지는 다음 연산자(table 를 입력으로 받는 것)

course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same

같은 카테고리(pegtactile)

pad_params · pad_context · peg_wrench_to_pad_loads · pad_loads_to_peg_wrench · pad_shear_asymmetry · pad_marker_displacement · pad_tactile_frame · pad_tactile_read


*Provenance: pegtactile.py — DRIVE 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.