puck op• 데이터 종류: table × table × signal × signal → table
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.puck_synth_frames(table: 'dict', cam: 'dict', p0, v0, *, fps: 'float' = 120.0, n_frames: 'int' = 24, exposure: 'float' = 0.0, noise: 'float' = 0.0, rng=None, model: 'str' = 'coulomb') -> 'dict'(구현을 직접 호출하려면 import puck; puck.puck_synth_frames(table: 'dict', cam: 'dict', p0, v0, *, fps: 'float' = 120.0, n_frames: 'int' = 24, exposure: 'float' = 0.0, noise: 'float' = 0.0, rng=None, model: 'str' = 'coulomb') -> 'dict', 원장에서 가져오려면 opsdrive.get("puck_synth_frames"))
합성 연속 프레임과 참값: 닫힌 식의 경로(puck_slide_predict)를 fps로 표본화하고 puck_render_frame로 그립니다.
> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.
返り値 {"frames" [N], "t" (N,), "truth_xy" (N,2) 露光始めの位置, "truth_v" (N,2), "truth_px" (N,2), "pred", "cam", "fps", "exposure"}。
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.
• poc_air_hockey_intercept — py -3.11 examples/poc_air_hockey_intercept.py
table 를 입력으로 받는 것)course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same
puck)puck_table · puck_wall_bounce · puck_slide_predict · puck_state_at · puck_crossing_point · puck_mirror_path · puck_stop_distance · puck_camera
*Provenance: puck.py — DRIVE 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.