racket op• Datenarten: table → any
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.racket_move(pos, vel, target, dt: 'float', rp: 'dict') -> 'tuple' (die Implementierung direkt: import racket; racket.racket_move(pos, vel, target, dt: 'float', rp: 'dict') -> 'tuple'; aus dem Register: opsdrive.get("racket_move"))
Bewegt den Schläger zu target (Bang-Bang mit Geschwindigkeits- und Beschleunigungsgrenzen: bremst anhand des Anhaltewegs). Rückgabewert (pos, vel).
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• (noch keine)
any als Eingabe)course_crank · course_s_curve · course_turnaround · course_slope · course_intersection · course_parallel_parking · course_crossing · course_road
racket)racket_params · racket_impact · racket_hit_check · aim_velocity · racket_plan · strategy_attacker · strategy_feeder · shot_is_legal
*Provenance: racket.py — DRIVE Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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