cutting op• 데이터 종류: scalar × scalar × scalar → scalar
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.slice_push_ratio(theta_deg: 'float', vx: 'float', vz: 'float') -> 'float'(구현을 직접 호출하려면 import cutting; cutting.slice_push_ratio(theta_deg: 'float', vx: 'float', vz: 'float') -> 'float', 원장에서 가져오려면 opsdrive.get("slice_push_ratio"))
날끝의 기울기 θ(x-z, 반시계 방향)와 날의 속도 (vx, −vz)(vz > 0이면 아래쪽)로부터 slice/push 비 ξ.
> 아래 상세 설명은 원문입니다 —— 요약과 제목은 번역되어 있습니다.
刃先方向 u = (cos θ, sin θ)、法線 n = (−sin θ, cos θ) として ξ = |v·u| / |v·n|。vx = 0 なら ξ = tan|θ|(Atkins 2016 の本文「傾けた刃を縦に動かすと ξ = tan i」)に戻る。刃が自分の刃先に沿って動く(押しが無い)と ValueError。
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.
• poc_food_cutting_measure — py -3.11 examples/poc_food_cutting_measure.py
scalar 를 입력으로 받는 것)spin_from_marker_sequence · carla_transform_matrix · carla_pose_to_world · carla_camera_pose · carla_xy_yaw · carla_scene_load · town_chain · osm_parse
cutting)cutting_scene · cutting_face_render · cutting_edge_render · cutting_episode_synth · cutting_wrist_mjcf · knife_edge_track · cut_depth_from_side · slice_thickness_profile
*Provenance: cutting.py — DRIVE 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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