raw_apply_gains — GFX2D isp op

• Data kinds: image2d × vector → image2d

• Call: import fullseye as fs; fs.ledger.raw_apply_gains(raw, gains, pattern='RGGB') (implementation को सीधे call करना हो तो import gfx2d; gfx2d.raw_apply_gains(raw, gains, pattern='RGGB'), registry से लेना हो तो opsgfx2d.get("raw_apply_gains"))

उपयोग

Bayer frame को हर channel के gain (3 मान R, G, B या 4 मान R, G1, G2, B) से गुणा करके [0, 1] पर clip करता है — white balance demosaicing से पहले लागू होता है, जहाँ असली ISP भी इसे करता है (असंतुलित channel को interpolate करने से रंग का झुकाव सभी रंगों में फैल जाता है)।

संदर्भ (sample data, साहित्य)

• Sample data catalog (DL URL / license) — 2-D के लिए skimage.data (BSD/public) + synthetic, 3-D के लिए real data sources (Stanford/PDS आदि) के DL URL।

• Operators का स्रोत और संदर्भ — इस op family के मूल research/methods के स्रोत।

• Algorithm का मानक स्रोत (लेखक, वर्ष) और उपयोग ऊपर की family usage guide में दिए गए हैं।

चलाए जा सकने वाले उदाहरण (verified samples जो सच में यह op call करते हैं)

• raw_to_display_isp — py -3.11 examples/raw_to_display_isp.py

वे अगले ops जिनसे type जुड़ता है (image2d को input के रूप में लेते हैं)

shadow_cast_2d · dither · raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · lens_shading_correct · raw_demosaic_bilinear

इसी category के (isp)

raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · raw_dead_pixel_correct · lens_shading_gain · lens_shading_correct · awb_gains · rgb_apply_gains · raw_demosaic_bilinear


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D operator registry. यह per-op note tools/opdocs.py md से अपने-आप generate होता है (हाथ से edit न करें)।*

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