raw_dead_pixel_correct — GFX2D isp op

• Data kinds: image2d → image2d

• Call: import fullseye as fs; fs.ledger.raw_dead_pixel_correct(raw, threshold=0.1) (implementation को सीधे call करना हो तो import gfx2d; gfx2d.raw_dead_pixel_correct(raw, threshold=0.1), registry से लेना हो तो opsgfx2d.get("raw_dead_pixel_correct"))

उपयोग

हर dead pixel (raw_dead_pixel_mask) को उसके 8 समान-रंग पड़ोसियों के median से बदलता है; बाकी हर pixel bit-for-bit लौटाया जाता है।

> नीचे का विस्तृत विवरण मूल text में है — सारांश और headings का अनुवाद हो चुका है।

The median rather than the mean so that two adjacent defects do not pull each other's replacement. Ground truth: in a smooth frame with planted defects the corrected values are within the neighbours' range and the untouched pixels are identical to the input.

संदर्भ (sample data, साहित्य)

• Sample data catalog (DL URL / license) — 2-D के लिए skimage.data (BSD/public) + synthetic, 3-D के लिए real data sources (Stanford/PDS आदि) के DL URL।

• Operators का स्रोत और संदर्भ — इस op family के मूल research/methods के स्रोत।

• Algorithm का मानक स्रोत (लेखक, वर्ष) और उपयोग ऊपर की family usage guide में दिए गए हैं।

चलाए जा सकने वाले उदाहरण (verified samples जो सच में यह op call करते हैं)

• raw_to_display_isp — py -3.11 examples/raw_to_display_isp.py

वे अगले ops जिनसे type जुड़ता है (image2d को input के रूप में लेते हैं)

shadow_cast_2d · dither · raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · lens_shading_gain · lens_shading_correct · raw_apply_gains · raw_demosaic_bilinear

इसी category के (isp)

raw_black_level · raw_dead_pixel_mask · lens_shading_gain · lens_shading_correct · awb_gains · rgb_apply_gains · raw_apply_gains · raw_demosaic_bilinear


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D operator registry. यह per-op note tools/opdocs.py md से अपने-आप generate होता है (हाथ से edit न करें)।*

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