tilemap_render — GFX2D tile op

• Datenarten: sprites → rgba

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.tilemap_render(tiles, indices, empty=-1) (die Implementierung direkt: import gfx2d; gfx2d.tilemap_render(tiles, indices, empty=-1); aus dem Register: opsgfx2d.get("tilemap_render"))

Verwendung

Zeichnet ein Raster von Kachelindizes in ein rgba-Bild.

> Die ausführliche Beschreibung unten ist der Originaltext — Zusammenfassung und Überschriften sind übersetzt.

tiles is a list of equally sized rgba tiles (what sprite_sheet_slice returns) or an (N, th, tw, 4) array. indices is a 2-D integer array; a cell equal to empty is left transparent. The result is (rows*th, cols*tw, 4).

Every cell is a copy, not a resample, so the output equals the tile exactly.

Raises ValueError: a float index array (a float "index" is a rounding waiting to happen), an index outside the tile set, tiles of differing shapes, an output past MAX_PIXELS.

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• gfx2d_scene — py -3.11 examples/gfx2d_scene.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen rgba als Eingabe)

premultiply · alpha_composite · sprite_blit · sprite_transform · sprite_sheet_slice · nine_slice

Gleiche Kategorie (tile)

parallax_layers


*Provenance: gfx2d.py — GFX2D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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