halcon_ext op• 資料種類:contour → feature
• 呼叫:fullseye.apply(img, "hx_dist_ellipse_points", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])
• HALCON 對應:dist_ellipse_contour_points_xld(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
*旋鈕 a 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
*旋鈕 b 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
階段(前置運算子 → 本運算子,由左至右):
▸ hx_dist_ellipse_points: 處理階段 (文件網站)
contour 各點到擬合橢圓邊界的最大距離(逐點距離取 max 聚合;feature)。
按與 hx_dist_ellipse_contour 相同的步驟(合併全部點,由質心與共變異數的特徵分解擬合半軸 2*sqrt(λ) 的橢圓, 計算各點的正規化半徑 rad),但回傳的不是 |rad - 1| 的平均而是最大值,以 1 飽和截頂後作為 np.float64 回傳。
• a、b 未使用。
• 點少於 4 個時為 0.0。
由於是最大值,由 1 個離群點決定(對雜訊敏感)。值是橢圓正規化座標中的差,不是像素距離。半軸 2σ 的取法對只有邊界的點集大了 sqrt(2) 倍,因此即使是完美的橢圓輪廓也會帶有約 0.29 的偏置,這一點與平均版相同。平均版是 hx_dist_ellipse_contour,要減少離群點就在前級放 smooth_contours_xld。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
threshold 0.50 0.50 sk_find_contours 0.50 0.50 hx_dist_ellipse_points 0.50 0.50
• gallery2d_halcon_ext — py -3.11 examples/gallery2d_halcon_ext.py
feature 作為輸入)halcon_ext)hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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