halcon_ext op• 資料種類:image → image
• 呼叫:fullseye.apply(img, "hx_gabor", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])
• HALCON 對應:convol_gabor(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
*輸出以類 viridis 偽彩色顯示(深紫 = 小,黃 = 大),便於讀取距離、相位、方向、深度這類「量的場」。*
掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ hx_gabor: 旋鈕 a 掃描 (文件網站)
掃描旋鈕 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ hx_gabor: 旋鈕 b 掃描 (文件網站)
換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):
▸ hx_gabor: 其他輸入影像 (文件網站)
*第 4 欄是彩色 (H,W,3) 輸入。此運算子能正確處理顏色而不跨通道(不把顏色通道當作第三個空間軸摺積)。*
Gabor 濾波(方位 theta=a*pi,頻率 freq=0.08+0.35b)。回傳響應的振幅。
方向約定與 core 的 gabor 相同:a=0 (θ=0) 對 直條紋、a=0.5 (θ=90°) 對橫條紋反應最強。
★正規化(2026-09-02 的修正):除以核的 L1 範數的固定尺度。以前是 _norm01(把該影像的 min–max 拉伸到 [0,1]),因此依方向的反應大小不只被壓平,甚至 順序發生了顛倒 —— 實測(96×96 的橫條紋,b=0.5):橫條紋偵測器 (a=0.5) 的平均為 0.34663,而幾乎不應有反應的直條紋偵測器 (a=0) 卻為 0.58434,更高(因為反應越弱,拉伸倍率越大)。若 |v| <= 1,則 |v * g| <= sum|g|,因此除以 L1 就能在保持 [0,1] 的同時跨方向、跨影像進行比較。
邊界處理:含端點的鏡像折返 (d c b a | a b c d,scipy 預設的 reflect)(實測。tools/impl2/border_probe.py)。
空影格(實測):輸入亮度均勻的影像時,無論亮度為何,結果都為空(全部像素為背景 0)。純白與純黑表現相同;僅憑亮度偵測不到任何東西。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
hx_gabor 0.50 0.50
• gallery2d_halcon_ext — py -3.11 examples/gallery2d_halcon_ext.py
image 作為輸入)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
halcon_ext)hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2 · hx_cooc_feature
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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