bridge op• 資料種類:image → signal
• 呼叫:fullseye.apply(img, "img_to_signal", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ img_to_signal: 旋鈕 a 掃描 (文件網站)
掃描旋鈕 b(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ img_to_signal: 旋鈕 b 掃描 (文件網站)
換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):
▸ img_to_signal: 其他輸入影像 (文件網站)
*第 4 欄是彩色 (H,W,3) 輸入。此運算子能正確處理顏色而不跨通道(不把顏色通道當作第三個空間軸摺積)。*
取影像一列(或一欄)的灰階剖面作為一維訊號。
• a → 位置。b < 0.5 時橫向讀取列 r = round(a * (H-1))(長度 W),b ≥ 0.5 時縱向讀取行 c = round(a * (W-1))(長度 H)。a=0.5 為中央。
• 回傳值: 1-D float64,值保持原樣(不正規化。影像為 [0,1] 則為 [0,1])。
• 不做內插(直接排列像素值)。需要斜線時用 line_profile (台帳)。
用途: 在影像截面上試用 1-D 函數族(tb_smooth_funct_1d_gauss / tb_derivate_funct_1d / tb_bandpass …)的入口。選一列橫穿週期結構(棋盤格、條紋)的,就能看到頻譜類 op 的效果。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
img_to_signal 0.50 0.50
• gallery2d_bridge — py -3.11 examples/gallery2d_bridge.py
signal 作為輸入)identity · tb_create_funct_1d_array · tb_smooth_funct_1d_gauss · tb_smooth_funct_1d_mean · tb_derivate_funct_1d · tb_integrate_funct_1d · tb_zero_crossings_funct_1d · tb_abs_funct_1d
bridge)img_to_points · img_to_keypoints · img_to_projection_profile · img_to_counts · img_to_matrix · img_to_video · img_to_volume · img_to_lightfield
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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