render op• 数据种类:volseq → rgbvideo
• 调用: import fullseye as fs; fs.ledger.focus_sweep_surface_video(volseq, window: 'int' = 5, zscale: 'float' = 1.0, light=(0.4, 0.4, 0.8), ambient: 'float' = 0.25) -> 'np.ndarray'(要直接调用实现,import live4d; live4d.focus_sweep_surface_video(volseq, window: 'int' = 5, zscale: 'float' = 1.0, light=(0.4, 0.4, 0.8), ambient: 'float' = 0.25) -> 'np.ndarray';从台账取用则 opslive4d.get("focus_sweep_surface_video"))
由焦点扫描(每帧是 z 方向的对焦堆栈)的时间序列生成带阴影的高度场视频 (T, Y, X, 3)(rgbvideo)。
高度与 focus_sweep_height_video 相同(用抛物线把聚焦度最大处细化到亚体素)。由高度场的梯度构成法线(zscale 为 z 方向 1 张的实际长度 / 像素的实际长度),把 light 方向的朗伯着色(以 ambient 作为底数)乘到高度的颜色(蓝 = 低 → 红 = 高)上。扫掠途中对象移动的话,层间一致性被破坏, 高度会跳变(只怀疑那些时刻)。
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• 算法的正典(作者、年份)与用途见上面的族使用指南。
• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py
rgbvideo 作为输入)—
render)volseq_render_orbit · focus_sweep_height_video
*Provenance: live4d.py — LIVE4D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.