time op• Data kinds: volseq → volseq
• Call: import fullseye as fs; fs.ledger.volseq_magnify_motion(volseq, alpha: 'float' = 10.0, f_lo: 'float' = 0.05, f_hi: 'float' = 0.4, fps: 'float' = 1.0, sigma: 'float' = 0.5) -> 'np.ndarray' (implementation को सीधे call करना हो तो import live4d; live4d.volseq_magnify_motion(volseq, alpha: 'float' = 10.0, f_lo: 'float' = 0.05, f_hi: 'float' = 0.4, fps: 'float' = 1.0, sigma: 'float' = 0.5) -> 'np.ndarray', registry से लेना हो तो opslive4d.get("volseq_magnify_motion"))
volume time series की band के अंदर की सूक्ष्म गति को alpha गुना करता है (volseq, Eulerian linear magnification का 3-D रूप)।
Wu et al. (SIGGRAPH 2012) का linear Eulerian: हर volume को spatial Gaussian (sigma) से smooth करके मिली layer को time direction में band-pass ([f_lo, f_hi] Hz, fps volume का frame rate है, FFT का ideal band) करके उसका alpha − 1 गुना मूल में वापस जोड़ा जाता है। translation δ की image I(x − δ(t)) को 1st order में expand करें तो band के अंदर का time change −δ · ∇I है, इसलिए वापस जोड़े गए result का displacement alpha · δ होता है (alpha displacement का गुणक है: 1 पर identity, 0 पर band के अंदर की movement हट जाती है)। यह केवल छोटी movements के लिए सही है -- मोटा नियम alpha · δ < λ / 8 है (λ smoothing के बाद की spatial wavelength ≈ 4·sigma)। उससे आगे image बिगड़ जाती है (amplification नहीं, distortion)। noise भी उसी गुणक से amplify होता है (SNR बेहतर नहीं होता)।
>>> s = volseq_synth_beating((16, 24, 24), n_frames=24, period=8.0, amplitude=0.1)
>>> volseq_magnify_motion(s, alpha=8.0, f_lo=0.08, f_hi=0.2, fps=1.0).shape
(24, 16, 24, 24)
• Sample data catalog (DL URL / license) — 2-D के लिए skimage.data (BSD/public) + synthetic, 3-D के लिए real data sources (Stanford/PDS आदि) के DL URL।
• Operators का स्रोत और संदर्भ — इस op family के मूल research/methods के स्रोत।
• Algorithm का मानक स्रोत (लेखक, वर्ष) और उपयोग ऊपर की family usage guide में दिए गए हैं।
• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py
volseq को input के रूप में लेते हैं)volseq_mip_video · volseq_cut_video · volseq_speed · volseq_pathline_render · volseq_pathline_orbit · volseq_interpolate_flow · volseq_render_orbit · focus_sweep_height_video
time)video_interpolate_flow · volseq_interpolate_flow
*Provenance: live4d.py — LIVE4D operator registry. यह per-op note tools/opdocs.py md से अपने-आप generate होता है (हाथ से edit न करें)।*
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