volseq_render_orbit — LIVE4D render op

• Datenarten: volseq → rgbvideo

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.volseq_render_orbit(volseq, n_frames: 'int' = 36, pitch: 'float' = 25.0, yaw_start: 'float' = 0.0, yaw_span: 'float' = 360.0, size: 'int' = 256, mode: 'str' = 'intensity', loops: 'int' = 1, percentile: 'float' = 99.5, floor: 'float' = 0.0, opacity_gain: 'float' = 1.0, depth_samples: 'int | None' = None, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import live4d; live4d.volseq_render_orbit(volseq, n_frames: 'int' = 36, pitch: 'float' = 25.0, yaw_start: 'float' = 0.0, yaw_span: 'float' = 360.0, size: 'int' = 256, mode: 'str' = 'intensity', loops: 'int' = 1, percentile: 'float' = 99.5, floor: 'float' = 0.0, opacity_gain: 'float' = 1.0, depth_samples: 'int | None' = None, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: opslive4d.get("volseq_render_orbit"))

Verwendung

Rendert eine Volumen-Zeitreihe, während die Zeit voranschreitet und sich der Blickpunkt dreht (n_frames, size, size, 3) (rgbvideo).

Frame i setzt mit vol_render_transfer das Volumen zur Zeit t = (i / n_frames) · T · loops mod T (lineare Interpolation benachbarter Volumen) aus yaw yaw_start + yaw_span · i / n_frames zusammen. Die Opazität ist die Helligkeit (normiert mit dem percentile der gesamten Folge; unter floor transparent). mode="intensity" färbt nach Grauhelligkeit, mode="speed" nach der Geschwindigkeit zwischen benachbarten Frames (volseq_speed, blau = langsam → rot = schnell). Lässt man die Zeit loops Runden laufen, sieht man den Schlag in 1 Umlauf mehrfach. Mit video_write_gif direkt als GIF.

Ausführlicher Anwendungsleitfaden

• Leitfaden zur Familie live4d

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen rgbvideo als Eingabe)

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Gleiche Kategorie (render)

focus_sweep_height_video · focus_sweep_surface_video


*Provenance: live4d.py — LIVE4D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

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