render op• Data kinds: volseq → rgbvideo
• Call: import fullseye as fs; fs.ledger.volseq_render_orbit(volseq, n_frames: 'int' = 36, pitch: 'float' = 25.0, yaw_start: 'float' = 0.0, yaw_span: 'float' = 360.0, size: 'int' = 256, mode: 'str' = 'intensity', loops: 'int' = 1, percentile: 'float' = 99.5, floor: 'float' = 0.0, opacity_gain: 'float' = 1.0, depth_samples: 'int | None' = None, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001) -> 'np.ndarray' (implementation को सीधे call करना हो तो import live4d; live4d.volseq_render_orbit(volseq, n_frames: 'int' = 36, pitch: 'float' = 25.0, yaw_start: 'float' = 0.0, yaw_span: 'float' = 360.0, size: 'int' = 256, mode: 'str' = 'intensity', loops: 'int' = 1, percentile: 'float' = 99.5, floor: 'float' = 0.0, opacity_gain: 'float' = 1.0, depth_samples: 'int | None' = None, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001) -> 'np.ndarray', registry से लेना हो तो opslive4d.get("volseq_render_orbit"))
volume time series को समय आगे बढ़ाते हुए और viewpoint घुमाते हुए render करता है (n_frames, size, size, 3) (rgbvideo)।
frame i, समय t = (i / n_frames) · T · loops mod T (पास के volumes का linear interpolation) वाले volume को yaw yaw_start + yaw_span · i / n_frames से vol_render_transfer द्वारा composite करता है। opacity brightness है (पूरी sequence के percentile से normalise, floor से कम पारदर्शी)। mode="intensity" grey brightness से, mode="speed" पास के frames के बीच की speed (volseq_speed, नीला = धीमा → लाल = तेज़) से रंगता है। समय को loops चक्कर घुमाने पर 1 चक्कर की orbit में धड़कन कई बार दिखती है। video_write_gif से सीधे GIF में।
• Sample data catalog (DL URL / license) — 2-D के लिए skimage.data (BSD/public) + synthetic, 3-D के लिए real data sources (Stanford/PDS आदि) के DL URL।
• Operators का स्रोत और संदर्भ — इस op family के मूल research/methods के स्रोत।
• Algorithm का मानक स्रोत (लेखक, वर्ष) और उपयोग ऊपर की family usage guide में दिए गए हैं।
• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py
rgbvideo को input के रूप में लेते हैं)—
render)focus_sweep_height_video · focus_sweep_surface_video
*Provenance: live4d.py — LIVE4D operator registry. यह per-op note tools/opdocs.py md से अपने-आप generate होता है (हाथ से edit न करें)।*
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