volseq_speed — LIVE4D flow op

• Datenarten: volseq → volseq

• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.volseq_speed(volseq, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import live4d; live4d.volseq_speed(volseq, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: opslive4d.get("volseq_speed"))

Verwendung

Gibt die Geschwindigkeit |d| [voxel/frame] zwischen benachbarten Frames einer Volumen-Zeitreihe als (T − 1, Z, Y, X) zurück (volseq).

Der Betrag von vol_flow_3d, angewandt auf jedes Frame-Paar. Eine Karte, wo und wann sich etwas bewegt hat; auch die Farbe von volseq_render_orbit(mode="speed") ist dies. Benötigt T >= 3 (die Rückgabe ist ebenfalls ein volseq = T − 1 >= 2 Volumen).

Ausführlicher Anwendungsleitfaden

• Leitfaden zur Familie live4d

Referenzen (Beispieldaten, Literatur)

• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).

• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.

• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.

Ausführbare Beispiele (verifizierte Samples, die diesen Operator wirklich aufrufen)

• (noch keine)

Typkompatible Folge-Operatoren (nehmen volseq als Eingabe)

volseq_mip_video · volseq_cut_video · volseq_pathline_render · volseq_pathline_orbit · volseq_interpolate_flow · volseq_magnify_motion · volseq_render_orbit · focus_sweep_height_video

Gleiche Kategorie (flow)

vol_flow_3d · volseq_pathline_render · volseq_pathline_orbit


*Provenance: live4d.py — LIVE4D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.