world op• Datenarten: keine → table (ein Operator, der allein durch seine Argumente bestimmt ist — er nimmt kein Bild und keine Daten entgegen)
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.world_parts_with_shadow(seed: 'int' = 0, *, size=(200, 260), n_parts: 'int' = 3, light_angle: 'float' = 35.0, shadow_length: 'float' = 9.0, noise: 'float' = 0.02) -> 'Dict[str, object]' (die Implementierung direkt: import segworld; segworld.world_parts_with_shadow(seed: 'int' = 0, *, size=(200, 260), n_parts: 'int' = 3, light_angle: 'float' = 35.0, shadow_length: 'float' = 9.0, noise: 'float' = 0.02) -> 'Dict[str, object]'; aus dem Register: opssegmentation.get("world_parts_with_shadow"))
Welt industrieller Teile (gedrehte Rechtecke mit kreisförmigen Löchern) mit Schatten durch schräge Beleuchtung, Flächenschattierung und Glanzlichtern (world_parts_with_shadow).
Das Licht ist Parallellicht in Richtung light_angle (Grad, von der x-Achse des Bildes zur y-Achse). Schatten = die um shadow_length in Lichtrichtung verschobene Teilemaske ohne die Teile selbst (Löcher lassen Licht durch). Die dem Licht zugewandte Seite einer Teilefläche ist hell, die abgewandte etwa so dunkel wie der Schatten (der Grund, warum ein Schwellwert getäuscht wird). Glanzlichter sind Gauß-Flecken nahe der Kante auf der lichtzugewandten Seite.
Rückgabewert: image, labels (Teile 1..n), shadow (bool), truth = {n_parts, parts (center, w, h, angle, holes), areas (w h − Σ π r²), shadow_offset (dy, dx), shadow_area (gemessene Pixelzahl), light_angle}.
• Leitfaden zur Familie halcon_segmentation
• segmentation_scoring_and_worlds — Segmentierungen bewerten und synthetische Welten mit Ground Truth — welches Maß für welchen Fehler blind ist
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• poc_active_contours — py -3.11 examples/poc_active_contours.py
• poc_graph_hierarchy_segmentation — py -3.11 examples/poc_graph_hierarchy_segmentation.py
• poc_segmentation_gauntlet — py -3.11 examples/poc_segmentation_gauntlet.py
table als Eingabe)world)world_blobs_touching · world_grains_voronoi · world_texture_regions · world_gradient_illumination · world_thin_structures · lens_area · voronoi_cells
*Provenance: segworld.py — SEGMENTATION Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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