blend — SHAPE2D morph op

• 데이터 종류: image2d × image2d → image2d

• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.blend(a, b, alpha)(구현을 직접 호출하려면 import imagemorph; imagemorph.blend(a, b, alpha), 원장에서 가져오려면 opsshape2d.get("blend"))

사용법

크로스 디졸브 (1-alpha)·a + alpha·b(a, b는 같은 shape, [0,1]).

화소별 선형 보간. 대응점에 의한 워프는 하지 않으므로, 눈이나 윤곽이 어긋난 2 장에서는 이중상이 된다 ―― 특징을 1 개로 겹치고 싶다면 morph.

• a, b: (H, W) 또는 (H, W, C), 같은 형태. float64 로 변환한다. NaN 은 0, +Inf 는 1, -Inf 는 0 으로 말없이 바꾼다(예외는 발생하지 않는다). 값 범위의 검사는 하지 않고 결과를 [0, 1] 로 클립할 뿐이므로, 0~255 의영상을 넘기면 하얗게 날아간 그림이 반환된다.

• alpha: 합성비. [0, 1] 로 말없이 클립(0 이면 a, 1 이면 b).

• 반환값: 입력과 같은 형태의 float64, [0, 1].

• 실패: ValueError(차원이 2/3 이 아님, 비어 있음, 형태 불일치).

morph_sequence 의 각 프레임은 워프 후의 2 장을 이것과 같은 식으로 섞고 있다.

자세한 사용 가이드

• shape_description_2d 패밀리 가이드

참고(샘플 데이터·문헌)

• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.

• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.

• 알고리즘의 정전(저자·연도)과 용도는 위의 패밀리 사용 가이드에 적혀 있습니다.

실행 가능한 예제(이 연산자를 실제로 호출하는 검증된 샘플)

• image_morph — py -3.11 examples/image_morph.py

• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py

타입이 이어지는 다음 연산자(image2d 를 입력으로 받는 것)

warp_tps_image · warp_piecewise_affine · morph · morph_sequence

같은 카테고리(morph)

add_frame_corners · warp_tps_image · warp_piecewise_affine · morph · morph_sequence


*Provenance: imagemorph.py — SHAPE2D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*

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