morph op• データ種: image2d × image2d × pairs × pairs → images
• 呼び出し: import fullseye as fs; fs.ledger.morph_sequence(imgA, imgB, ptsA, ptsB, n=7, method='affine', lam=0.0, with_corners=True) (実装を直接呼ぶなら import imagemorph; imagemorph.morph_sequence(imgA, imgB, ptsA, ptsB, n=7, method='affine', lam=0.0, with_corners=True)、台帳から引くなら opsshape2d.get("morph_sequence"))
alpha を 0→1 に n 段で振ったモーフ列(A から B へ滑らかに変わる各フレーム)。
返り値: 長さ n の list。先頭が A、末尾が B に一致する。
alpha = linspace(0, 1, n) の各値で morph(imgA, imgB, ptsA, ptsB, alpha, method, lam, with_corners) を呼ぶだけ。各フレームは (1) 中間点 (1-α) ptsA + α ptsB を作り、(2) A と B をそれぞれそこへワープし、
(3) α でクロスディゾルブ、の 3 段。フレームごとにワープ 2 回なので、
コストは n に比例する(n=7 で 14 回)。
• imgA, imgB: (H, W[, C])、同じ形、[0, 1]。NaN/Inf は無言で 0 / 1 に置換される。
• ptsA, ptsB: (K, 2) の (x, y)、同数・同順の対応点。
• n: 2 以上(1 以下は ValueError)。int に切られる。
• method: "affine"(Delaunay 区分アフィン、速い)/ "tps"(薄板スプライン、滑らか)。それ以外は ValueError。lam は TPS の平滑化係数(0 で厳密補間)。
• with_corners: True で add_frame_corners を両点群に足し、枠の外側の穴を防ぐ。
• 返り値: float64 配列 n 枚の list(images 型)。[0, 1] にクリップ済み。
1 枚だけ欲しい(例: α = 0.5 の中間顔)なら morph を直接。
• shape_description_2d ファミリ ガイド
• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。
• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。
• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。
• image_morph — py -3.11 examples/image_morph.py
images を入力に取れる)—
morph)add_frame_corners · warp_tps_image · warp_piecewise_affine · blend · morph
*Provenance: imagemorph.py — SHAPE2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*
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