geometry op• 数据种类:image2d × matrix → image2d
• 调用: import fullseye as fs; fs.ledger.vx_warp_perspective(image, matrix, *, interpolation, border, constant_value=0)(要直接调用实现,import vxcore; vxcore.vx_warp_perspective(image, matrix, *, interpolation, border, constant_value=0);从台账取用则 opsvx.get("vx_warp_perspective"))
射影变换(3.57 节)。逆映射:x0 = M[0]·(x, y, 1)、y0 = M[1]·(x, y, 1)、z0 = M[2]·(x, y, 1), 输出 (x, y) = 输入 (x0/z0, y0/z0)(REQ-0508)。z0 = 0 的像素按外部填充。
*matrix*: 数学排列的 3×3(规格的 C 声明 mat[3][3] 是转置的排列)。其他参数与 vx_warp_affine 相同。
Raises ValueError: 不是 U8 的 2-D / matrix 不是有限的 3×3 / interpolation、border 不在列表中。
• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。
• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。
• 算法的正典(作者、年份)与用途见上面的族使用指南。
• (暂无)
image2d 作为输入)vx_sobel3x3 · vx_magnitude · vx_phase · vx_table_lookup · vx_histogram · vx_nonmax_suppression · vx_warp_affine · vx_remap
geometry)*Provenance: vxcore.py — VX 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.