xldgeom op• 資料種類:contour → contour
• 呼叫:fullseye.apply(img, "xg_gen_polygons", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])
• HALCON 對應:gen_polygons_xld(其含義與參數可參考 HALCON 手冊)

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
掃描旋鈕 a(0.1 / 0.5 / 0.9,另一旋鈕取預設):
▸ xg_gen_polygons: 旋鈕 a 掃描 (文件網站)
*旋鈕 b 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
階段(前置運算子 → 本運算子,由左至右):
▸ xg_gen_polygons: 處理階段 (文件網站)
換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):
▸ xg_gen_polygons: 其他輸入影像 (文件網站)
Douglas-Peucker 折線簡化;eps = a × contour 外接矩形對角線。
以 Ramer-Douglas-Peucker 法對每條輪廓進行抽稀,得到頂點數較少的折線(多邊形)。起點與終點一定保留;若離區間弦最遠的點的距離超過 eps,就採用該點並遞迴分割。eps 依每條輪廓取該輪廓 bbox 的對角線長 hypot(Δrow, Δcol) 乘以 a(截斷到 [0,1])的值。a=0 時 eps=0(只去掉完全落在弦上的點),a 越大越粗略,a=1 時只剩兩端的 2 個點。b 未使用。
回傳值為 {"shape", "cs"} 輪廓字典。點數少於 3 個的輪廓原樣複製。閉合輪廓(首=尾)的起點與終點是同一點,因此 a 大時會退化為 2 個點(同一點),面積與方向類特徵量變成 0。想保持閉合輪廓的形狀時,要把 a
設小一些(實測:半徑 5〜8 的 101 點橢圓在 a=0.05 時為 9 點)。抽稀回傳原有點的子集,不產生新點。可作為減少後續 xg_area_center 或 xg_regress_contours 計算量的前處理,也可用於折線轉角(頂點)偵測。
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
threshold 0.50 0.50 sk_find_contours 0.50 0.50 xg_gen_polygons 0.50 0.50
• gallery2d_geometry — py -3.11 examples/gallery2d_geometry.py
contour 作為輸入)identity · select_contours · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · count_contours · total_length · select_contours_xld
xldgeom)xg_moments · xg_area_center · xg_eccentricity · xg_orientation · xg_elliptic_axis · xg_height_width_ratio · xg_regress_contours · xg_clip_contours
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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