smoothing op• 資料種類:image → image
• 呼叫:fullseye.apply(img, "xpil_smooth_more", a=0.5, b=0.5)(2-D 的模型是一張圖 + 兩個純量旋鈕 a,b∈[0,1])

*圖為在 128×128 合成輸入上實際執行的輸出。左為輸入,右為輸出。點雲以俯視散點顯示(亮度 = z),一維序列為折線,體資料為沿 z 的最大值投影,影片為中間影格,複數影像為振幅;無法成像的回傳值直接顯示數值。*
*旋鈕 a 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
*旋鈕 b 不改變輸出(實測: 0.1 / 0.5 / 0.9 相同)。*
換別的影像(合成場景 / 照片 / 硬幣。上排為輸入,下排為對應輸出。旋鈕取預設):
▸ xpil_smooth_more: 其他輸入影像 (文件網站)
*第 4 欄是彩色 (H,W,3) 輸入。此運算子能正確處理顏色而不跨通道(不把顏色通道當作第三個空間軸摺積)。*
Pillow 的平滑濾鏡(加強版)。使用 PIL.ImageFilter.SMOOTH_MORE 的固定卷積核,比 SMOOTH 模糊得更強。
a、b 未使用(固定核)。
核為 5x5 的加權平均(中心 44,其 8 鄰域為 5,最外周 16 個像素為 1,除以總和 100)。由於中心權重大,模糊比同為 5x5 的均勻平均弱,脈衝只擴散為中心 44% + 相鄰 8 像素各 5% 左右(實測:255 的脈衝 → 中心 112,相鄰 13,外周 0)。作用範圍比 3x3 的 SMOOTH(中心 5,鄰域 1,總和 13)更廣。
輸入先 clip 到 [0,1],再依 *255 截斷轉為 8 位元 L 影像,輸出以 /255 還原(會引入 1/255 的量化)。影像最外周 2 個像素 Pillow 不做濾波,保持輸入值。0 尺寸的影像以 ValueError 拒絕,並 fail-soft 地退回為輸入的截斷版(記入台帳)。若想讓模糊量可變,請使用 gaussian 或 median。用於邊緣偵測(xpil_contour /xpil_find_edges)或 threshold 之前的去雜訊。
• gallery2d_smoothing_rank 族使用指南
• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。
• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。
• 演算法的正典(作者、年份)與用途見上面的族使用指南。
下面的程式已確認可以執行(與圖相同的輸入)。在 Studio 說明中,此區塊會變成按鈕,可當場載入並執行。
xpil_smooth_more 0.35 0.50
• gallery2d_smoothing_rank — py -3.11 examples/gallery2d_smoothing_rank.py
image 作為輸入)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
smoothing)gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · sk_tv · sk_wavelet · sk_rolling_ball · sk_nlm
*Provenance: ops.py — 2D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*
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