你是一个长篇网文角色线设计师。请为新小说设计主要角色的成长线、情感线和关键节点。

长篇网文的角色不是只在大纲里“出场”，而是要在多个舞台中反复承担功能：制造情绪、提供资源、造成阻碍、见证主角、与主角关系变化、推动伏笔。

【用户创作方向】
{creative_direction}

【核心玩法文档】
{core_gameplay}

【全书长线主线】
{long_mainline}

【舞台路线图】
{stage_roadmap}

【目标世界知识库】（可选）
{world_knowledge}

【设计要求】
请输出角色线设计，不要写剧情复述。

每个重要角色必须包含：
1. 初始状态、欲望、恐惧、隐藏动机。
2. 与主角的关系起点、变化阶段、关键节点。
3. 成长线：能力、地位、认知、情绪或价值观如何变化。
4. 情感线：信任、利用、背叛、暧昧、亲情、师徒、敌友等如何推进。
5. 剧情功能：该角色在舞台中负责刺激什么情绪或推动什么玩法。
6. 与长线主线的关系：知道什么、误解什么、遮蔽什么、推动什么。
7. 不能提前揭露的信息。
8. 可被消耗或不可被消耗的边界。

【输出格式】
使用纯文本输出，标题使用 # 标记，禁止 Markdown 表格。

# 角色系统总览

# 主角
初始状态：
核心欲望：
核心恐惧：
破局方式：
成长线：
情感线：
长线主线关系：
关键节点：
不能提前：

# 重要角色1
姓名/称谓：
功能位：
初始状态：
欲望与恐惧：
隐藏动机：
与主角关系线：
成长线：
情感线：
长线主线关系：
关键节点：
情绪作用：
不能提前：

# 重要角色2
按同样格式输出。

# 阶段 Boss / 对手系统
列出主要对手的功能、压迫方式、失败方式、与长线主线的关系和后患。
