# -*- encoding: utf-8 -*-
# pilas engine - a video game framework.
#
# copyright 2010 - hugo ruscitti
# license: lgplv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
#
# website - http://www.pilas-engine.com.ar
import sys
import pilas
from pilas import pilasversion
try:
import widget_log
except ImportError, e:
print e
pass
class DepuradorDeshabilitado(object):
def comienza_dibujado(self, motor, painter):
pass
def dibuja_al_actor(self, motor, painter, actor):
pass
def termina_dibujado(self, motor, painter):
pass
def cuando_pulsa_tecla(self, codigo_tecla, texto_tecla):
pass
def cuando_mueve_el_mouse(self, x, y):
pass
class Depurador(DepuradorDeshabilitado):
"""Esta clase permite hacer depuraciones visuales.
La depuracion visual en pilas consiste en poder mostrar informacion
que generalmente es invisible a los jugadores. Por ejemplo, donde
estan situados los puntos de control, los radios de colision etc.
Esta clase administra varios modos depuracion, que son los
que dibujan figuras geometricas.
"""
def __init__(self, lienzo, fps):
self.modos = []
self.lienzo = lienzo
ModoDepurador.grosor_de_lineas = 1
self.fps = fps
self.posicion_del_mouse = (0, 0)
def comienza_dibujado(self, motor, painter):
for m in self.modos:
m.comienza_dibujado(motor, painter, self.lienzo)
def dibuja_al_actor(self, motor, painter, actor):
for m in self.modos:
m.dibuja_al_actor(motor, painter, self.lienzo, actor)
def termina_dibujado(self, motor, painter):
if self.modos:
self._mostrar_cantidad_de_actores(painter)
self._mostrar_cuadros_por_segundo(painter)
self._mostrar_posicion_del_mouse(painter)
self._mostrar_nombres_de_modos(painter)
for m in self.modos:
m.termina_dibujado(motor, painter, self.lienzo)
def cuando_pulsa_tecla(self, codigo_tecla, texto_tecla):
if codigo_tecla == 'F5':
self._alternar_modo(ModoWidgetLog)
elif codigo_tecla == 'F6':
pilas.utils.imprimir_todos_los_eventos()
elif codigo_tecla == 'F7':
self._alternar_modo(ModoInformacionDeSistema)
elif codigo_tecla == 'F8':
self._alternar_modo(ModoPuntosDeControl)
elif codigo_tecla == 'F9':
self._alternar_modo(ModoRadiosDeColision)
elif codigo_tecla == 'F10':
self._alternar_modo(ModoArea)
elif codigo_tecla == 'F11':
self._alternar_modo(ModoFisica)
elif codigo_tecla == 'F12':
self._alternar_modo(ModoPosicion)
elif texto_tecla == '+':
self._cambiar_grosor_de_bordes(+1)
elif texto_tecla == '-':
self._cambiar_grosor_de_bordes(-1)
def cuando_mueve_el_mouse(self, x, y):
self.posicion_del_mouse = x, y
return True
def _cambiar_grosor_de_bordes(self, cambio):
ModoDepurador.grosor_de_lineas = max(1, ModoDepurador.grosor_de_lineas + cambio)
def _alternar_modo(self, clase_del_modo):
clases_activas = [x.__class__ for x in self.modos]
if clase_del_modo in clases_activas:
self._desactivar_modo(clase_del_modo)
else:
self._activar_modo(clase_del_modo)
def _activar_modo(self, clase_del_modo):
instancia_del_modo = clase_del_modo(self)
self.modos.append(instancia_del_modo)
self.modos.sort(key=lambda x: x.orden_de_tecla())
def _desactivar_modo(self, clase_del_modo):
instancia_a_eliminar = [x for x in self.modos
if x.__class__ == clase_del_modo]
self.modos.remove(instancia_a_eliminar[0])
instancia_a_eliminar[0].sale_del_modo()
def _mostrar_nombres_de_modos(self, painter):
dy = 0
izquierda, derecha, arriba, abajo = pilas.utils.obtener_bordes()
for modo in self.modos:
texto = modo.tecla + " " + modo.__class__.__name__ + " habilitado."
self.lienzo.texto_absoluto(painter, texto, izquierda + 10, arriba -20 +dy, color=pilas.colores.violeta)
dy -= 20
def _mostrar_posicion_del_mouse(self, painter):
izquierda, derecha, arriba, abajo = pilas.utils.obtener_bordes()
x, y = self.posicion_del_mouse
texto = u"Posición del mouse: x=%d y=%d " %(x, y)
self.lienzo.texto_absoluto(painter, texto, derecha - 230, abajo + 10, color=pilas.colores.violeta)
def _mostrar_cuadros_por_segundo(self, painter):
izquierda, derecha, arriba, abajo = pilas.utils.obtener_bordes()
rendimiento = self.fps.obtener_cuadros_por_segundo()
texto = "Cuadros por segundo: %s" %(rendimiento)
self.lienzo.texto_absoluto(painter, texto, izquierda + 10, abajo + 10, color=pilas.colores.violeta)
def _mostrar_cantidad_de_actores(self, painter):
izquierda, derecha, arriba, abajo = pilas.utils.obtener_bordes()
total_de_actores = len(pilas.escena_actual().actores)
texto = "Cantidad de actores: %s" %(total_de_actores)
self.lienzo.texto_absoluto(painter, texto, izquierda + 10, abajo + 30, color=pilas.colores.violeta)
[docs] def definir_modos(self, fisica=False, info=False, puntos_de_control=False,
radios=False, areas=False, posiciones=False, log=False):
"""Permite habilitar o deshabilitar los modos depuración.
Cada uno de los argumentos representa un modo depuración, el valor True
habilita el modo, False lo deshabilita.
"""
self._desactivar_todos_los_modos()
if log:
self._alternar_modo(ModoWidgetLog)
if info:
self._alternar_modo(ModoInformacionDeSistema)
if puntos_de_control:
self._alternar_modo(ModoPuntosDeControl)
if radios:
self._alternar_modo(ModoRadiosDeColision)
if areas:
self._alternar_modo(ModoArea)
if fisica:
self._alternar_modo(ModoFisica)
if posiciones:
self._alternar_modo(ModoPosicion)
def _desactivar_todos_los_modos(self):
clases_activas = [x.__class__ for x in self.modos]
for clase in clases_activas:
self._desactivar_modo(clase)
class ModoDepurador(object):
tecla = "F00"
def __init__(self, depurador):
self.depurador = depurador
def comienza_dibujado(self, motor, painter, lienzo):
pass
def dibuja_al_actor(self, motor, painter, lienzo, actor):
pass
def termina_dibujado(self, motor, painter, lienzo):
pass
def orden_de_tecla(self):
return int(self.tecla[1:])
def sale_del_modo(self):
pass
class ModoWidgetLog(ModoDepurador):
tecla = "F5"
def __init__(self, depurador):
ModoDepurador.__init__(self, depurador)
self.widget = widget_log.WidgetLog()
self.widget.show()
self.widget.imprimir(locals())
def sale_del_modo(self):
self.widget.close()
class ModoInformacionDeSistema(ModoDepurador):
tecla = "F7"
def __init__(self, depurador):
ModoDepurador.__init__(self, depurador)
self.informacion = [
"Usando el motor: " + pilas.mundo.motor.nombre,
"Sistema: " + sys.platform,
"Version de pilas: " + pilasversion.VERSION,
"Version de python: " + sys.subversion[0] + " " + sys.subversion[1],
"Version de Box2D: " + pilas.fisica.obtener_version(),
]
def termina_dibujado(self, motor, painter, lienzo):
izquierda, derecha, arriba, abajo = pilas.utils.obtener_bordes()
for (i, texto) in enumerate(self.informacion):
posicion_y = abajo + 50 + i * 20
lienzo.texto(painter, texto, izquierda + 10, posicion_y, color=pilas.colores.negro)
class ModoPuntosDeControl(ModoDepurador):
tecla = "F8"
def dibuja_al_actor(self, motor, painter, lienzo, actor):
lienzo.cruz(painter, actor.x - pilas.escena_actual().camara.x, actor.y - pilas.escena_actual().camara.y, color=pilas.colores.rojo, grosor=ModoDepurador.grosor_de_lineas)
class ModoRadiosDeColision(ModoDepurador):
tecla = "F9"
def dibuja_al_actor(self, motor, painter, lienzo, actor):
lienzo.circulo(painter, actor.x - pilas.escena_actual().camara.x, actor.y - pilas.escena_actual().camara.y, actor.radio_de_colision, color=pilas.colores.verde, grosor=ModoDepurador.grosor_de_lineas)
class ModoArea(ModoDepurador):
tecla = "F10"
def dibuja_al_actor(self, motor, painter, lienzo, actor):
dx, dy = actor.centro
lienzo.rectangulo(painter, actor.x - dx - pilas.escena_actual().camara.x, actor.y + dy - pilas.escena_actual().camara.y, actor.ancho, actor.alto, color=pilas.colores.azul, grosor=ModoDepurador.grosor_de_lineas)
class ModoFisica(ModoDepurador):
tecla = "F11"
def termina_dibujado(self, motor, painter, lienzo):
grosor = ModoDepurador.grosor_de_lineas
pilas.escena_actual().fisica.dibujar_figuras_sobre_lienzo(painter, lienzo, grosor)
class ModoPosicion(ModoDepurador):
tecla = "F12"
def __init__(self, depurador):
ModoDepurador.__init__(self, depurador)
self.eje = pilas.actores.Ejes()
def dibuja_al_actor(self, motor, painter, lienzo, actor):
if not isinstance(actor, pilas.fondos.Fondo):
texto = "(%d, %d)" %(actor.x, actor.y)
lienzo.texto(painter, texto, actor.derecha - pilas.escena_actual().camara.x, actor.abajo - pilas.escena_actual().camara.y, color=pilas.colores.violeta)
def sale_del_modo(self):
self.eje.eliminar()