volseq_pathline_orbit — LIVE4D flow op

• データ種: volseq → rgbvideo

• 呼び出し: import fullseye as fs; fs.ledger.volseq_pathline_orbit(volseq, n_frames: 'int' = 36, n_seeds: 'int' = 200, pitch: 'float' = 25.0, size: 'int' = 256, yaw_start: 'float' = 0.0, yaw_span: 'float' = 360.0, static_alpha: 'float' = 0.03, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001, seed: 'int' = 0, trail_sigma: 'float' = 0.7, min_speed: 'float' = 0.1, min_intensity: 'float' = 0.3) -> 'np.ndarray' (実装を直接呼ぶなら import live4d; live4d.volseq_pathline_orbit(volseq, n_frames: 'int' = 36, n_seeds: 'int' = 200, pitch: 'float' = 25.0, size: 'int' = 256, yaw_start: 'float' = 0.0, yaw_span: 'float' = 360.0, static_alpha: 'float' = 0.03, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001, seed: 'int' = 0, trail_sigma: 'float' = 0.7, min_speed: 'float' = 0.1, min_intensity: 'float' = 0.3) -> 'np.ndarray'、台帳から引くなら opslive4d.get("volseq_pathline_orbit"))

使い方

`volseq_pathline_render の軌跡の立体を回して見る (n_frames, size, size, 3)(rgbvideo`)。

流れと軌跡は 1 回だけ計算し、視点だけを `yaw_start から yaw_span 度ぶん回す。video_write_gif` で

そのまま GIF に書ける。

詳しい使い方ガイド

• live4d ファミリ ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py

型が繋がる次の op(rgbvideo を入力に取れる)

—

同カテゴリ(flow)

vol_flow_3d · volseq_speed · volseq_pathline_render


*Provenance: live4d.py — LIVE4D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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