volseq_synth_beating — LIVE4D synth op

• データ種: なし → volseq(引数だけで決まる op —— 画像やデータの入力を取らない)

• 呼び出し: import fullseye as fs; fs.ledger.volseq_synth_beating(shape=(24, 32, 32), n_frames: 'int' = 24, period: 'float' = 12.0, amplitude: 'float' = 2.0, radius: 'float' = 8.0, thickness: 'float' = 1.5, noise: 'float' = 0.0, seed: 'int' = 0) -> 'np.ndarray' (実装を直接呼ぶなら import live4d; live4d.volseq_synth_beating(shape=(24, 32, 32), n_frames: 'int' = 24, period: 'float' = 12.0, amplitude: 'float' = 2.0, radius: 'float' = 8.0, thickness: 'float' = 1.5, noise: 'float' = 0.0, seed: 'int' = 0) -> 'np.ndarray'、台帳から引くなら opslive4d.get("volseq_synth_beating"))

使い方

既知の半径則で拍動する殻の体積時系列 `(T, Z, Y, X)(volseq`、値は [0, 1] + 雑音)。

半径は `r(t) = radius + amplitude · sin(2π t / period)`(t はフレーム番号)、殻は中心からの距離 d に

対する `exp(−(d − r(t))² / (2 · thickness²))`。鼓動する心筋や収縮する細胞の最小モデルで、

真値 = 半径則そのものなので、増幅・補間・描画の各 op を「半径の読み取り」で数値検証できる。

`noise > 0 なら正規雑音(標準偏差)を足す(seed` で再現)。

>>> s = volseq_synth_beating((16, 24, 24), n_frames=12, period=12.0, amplitude=1.0)

>>> s.shape

(12, 16, 24, 24)

詳しい使い方ガイド

• live4d ファミリ ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

• サンプルデータ カタログ(DL URL / ライセンス) — 2-D は skimage.data(BSD/public)+ 合成、3-D は実データ源(Stanford/PDS 等)の DL URL。

• 演算子の来歴・参考文献 — この op 族の元になった研究/手法の出典。

• アルゴリズムの正典(著者・年)と用途は上記ファミリ使い方ガイドに記載。

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py

型が繋がる次の op(volseq を入力に取れる)

volseq_mip_video · volseq_cut_video · volseq_speed · volseq_pathline_render · volseq_pathline_orbit · volseq_interpolate_flow · volseq_magnify_motion · volseq_render_orbit

同カテゴリ(synth)

volseq_synth_dividing


*Provenance: live4d.py — LIVE4D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。*

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