medial op• 데이터 종류: voxel → voxel
• 호출: import fullseye as fs; fs.ledger.vol_nearest_label(vol_labels, spacing=None)(구현을 직접 호출하려면 import volops; volops.vol_nearest_label(vol_labels, spacing=None), 원장에서 가져오려면 ops3d.get("vol_nearest_label"))
> 이 연산자의 설명은 아직 번역이 없습니다. 원문을 그대로 싣습니다.
零 voxel に最近の非零ラベルを配ったラベル体積 `(D, H, W)(ラベルのボロノイ分割、voxel`)。
入力は整数ラベル(`vol_label / vol_rle_components の出力、0 = 未割当)。各 0 voxel は物理距離(spacing`)で
最も近い非零 voxel のラベルを受け取り、非零 voxel はそのまま。EM の分割片や骨格の枝ラベルから「その枝が支配する
体積」を切り出す(枝ごとの体積・肉厚)のに使う。非整数のラベルは拒否(丸めて別のラベルにしない)、非零が 1 つも
無ければ ValueError。返りは int64。
>>> L = np.zeros((1, 1, 7)); L[0, 0, 0] = 1; L[0, 0, 6] = 2
>>> vol_nearest_label(L)[0, 0].tolist()
[1, 1, 1, 1, 2, 2, 2]
• 샘플 데이터 카탈로그(DL URL / 라이선스) —— 2-D 는 skimage.data(BSD/public)+ 합성, 3-D 는 실데이터 소스(Stanford/PDS 등)의 DL URL.
• 연산자의 내력·참고문헌 —— 이 연산자 족의 바탕이 된 연구/기법의 출처.
• nearest_seed_partition — py -3.11 examples_3d/nearest_seed_partition.py
voxel 를 입력으로 받는 것)voxel_to_mips · voxel_to_mesh · signed_distance_field · to_points · sobel3d · hessian3d · curvature_maps · edt_jfa
medial)distance_ridge · skeletonize_vol · medial_axis_points · topology_signature · medial_match · skeleton_junctions3d · skeleton_endpoints3d · skeleton_prune3d
*Provenance: volops.py — 3D 연산자 레지스트리. 이 op 노트는 tools/opdocs.py md 가 자동 생성합니다(직접 편집하지 마세요).*
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