focus_sweep_surface_video — LIVE4D render op

• 資料種類:volseq → rgbvideo

• 呼叫: import fullseye as fs; fs.ledger.focus_sweep_surface_video(volseq, window: 'int' = 5, zscale: 'float' = 1.0, light=(0.4, 0.4, 0.8), ambient: 'float' = 0.25) -> 'np.ndarray'(要直接呼叫實作,import live4d; live4d.focus_sweep_surface_video(volseq, window: 'int' = 5, zscale: 'float' = 1.0, light=(0.4, 0.4, 0.8), ambient: 'float' = 0.25) -> 'np.ndarray';從台帳取用則 opslive4d.get("focus_sweep_surface_video"))

用法

> 該運算子的說明尚無譯文,以下照原文給出。

焦点掃引(各フレームが z の合焦スタック)の時系列から陰影つきの高さ場の動画 `(T, Y, X, 3)` を

起こす(`rgbvideo`)。

高さは `focus_sweep_height_video` と同じ(合焦度の最大を放物線で副ボクセルに)。高さ場の勾配から

法線を作り(`zscale は z 1 枚の実長 / 画素の実長)、light 方向のランバート陰影(ambient` を

下駄に)を高さの色(青 = 低い → 赤 = 高い)に掛ける。掃引の途中で対象が動くと層の整合が崩れて

高さが跳ぶ(その時刻だけ疑う)。

詳細使用指南

• live4d 族使用指南

參考(範例資料・文獻)

• 範例資料目錄(下載 URL / 授權) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有領域)加合成圖,3-D 給出真實資料源(Stanford/PDS 等)的下載 URL。

• 運算子來歷與參考文獻 —— 該運算子族所依據的研究/方法出處。

• 演算法的正典(作者・年份)與用途見上面的族使用指南。

可執行的範例(實際呼叫該運算子並已驗證的樣例)

• poc_live4d — py -3.11 examples/poc_live4d.py

型別可銜接的下一個運算子(可接受 rgbvideo 作為輸入)

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同類別(render)

volseq_render_orbit · focus_sweep_height_video


*Provenance: live4d.py — LIVE4D 運算子登記表。本條目由 tools/opdocs.py md 自動產生(請勿手動編輯)。*

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