time op• Datenarten: video → video
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.video_interpolate_flow(video, factor: 'int' = 2, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 3, reg: 'float' = 0.001, occlusion_tau: 'float' = 1.0) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import live4d; live4d.video_interpolate_flow(video, factor: 'int' = 2, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 3, reg: 'float' = 0.001, occlusion_tau: 'float' = 1.0) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: opslive4d.get("video_interpolate_flow"))
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動画 `(T, H, W) を流れで補間して (T + (T − 1)(factor − 1), H, W) に(video`、時間の超解像)。
隣り合うフレーム a, b の間に `factor − 1` 枚を、前向きの流れ(a → b)と後ろ向きの流れ(b → a)で
それぞれ引き戻した像の重みつき平均で作る(流れは出力画素の位置で引く近似 —— 場が一様でない所では
始点で定義された変位を終点で読むずれが出る。厳密には逆写像を解く必要があり、ここではしない)。重みは時刻の近さ × 往復一致(a → b → a で戻る誤差
`e に対し exp(−e / occlusion_tau)`)—— 遮蔽や推定失敗で戻らない場所は、その側の像を信じない。
大きすぎる変位(ピラミッドで追えない)や新しく現れる物体は補間できず、二重像になる —— 補間は
「実測の間を埋める」道具で、無いものを発明する道具ではない。真値つきの検証は、2 倍のフレームレートで
合成 → 半分に間引く → 補間 → 抜いたフレームと比べる(`examples/poc_live4d.py`)。
• Leitfaden zur Familie live4d
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• (noch keine)
video als Eingabe)—
time)volseq_interpolate_flow · volseq_magnify_motion
*Provenance: live4d.py — LIVE4D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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