video_interpolate_flow — LIVE4D time op

• 数据种类:video → video

• 调用: import fullseye as fs; fs.ledger.video_interpolate_flow(video, factor: 'int' = 2, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 3, reg: 'float' = 0.001, occlusion_tau: 'float' = 1.0) -> 'np.ndarray'(要直接调用实现,import live4d; live4d.video_interpolate_flow(video, factor: 'int' = 2, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 3, reg: 'float' = 0.001, occlusion_tau: 'float' = 1.0) -> 'np.ndarray';从台账取用则 opslive4d.get("video_interpolate_flow"))

用法

> 该算子的说明尚无译文,以下照原文给出。

動画 `(T, H, W) を流れで補間して (T + (T − 1)(factor − 1), H, W) に(video`、時間の超解像)。

隣り合うフレーム a, b の間に `factor − 1` 枚を、前向きの流れ(a → b)と後ろ向きの流れ(b → a)で

それぞれ引き戻した像の重みつき平均で作る(流れは出力画素の位置で引く近似 —— 場が一様でない所では

始点で定義された変位を終点で読むずれが出る。厳密には逆写像を解く必要があり、ここではしない)。重みは時刻の近さ × 往復一致(a → b → a で戻る誤差

`e に対し exp(−e / occlusion_tau)`)—— 遮蔽や推定失敗で戻らない場所は、その側の像を信じない。

大きすぎる変位(ピラミッドで追えない)や新しく現れる物体は補間できず、二重像になる —— 補間は

「実測の間を埋める」道具で、無いものを発明する道具ではない。真値つきの検証は、2 倍のフレームレートで

合成 → 半分に間引く → 補間 → 抜いたフレームと比べる(`examples/poc_live4d.py`)。

详细使用指南

• live4d 族使用指南

参考(示例数据・文献)

• 示例数据目录(下载 URL / 许可证) —— 2-D 用 skimage.data(BSD/公有领域)加合成图,3-D 给出真实数据源(Stanford/PDS 等)的下载 URL。

• 算子来历与参考文献 —— 该算子族所依据的研究/方法出处。

• 算法的正典(作者・年份)与用途见上面的族使用指南。

可运行的示例(实际调用该算子并已验证的样例)

• (暂无)

类型可衔接的下一个算子(可接受 video 作为输入)

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同类别(time)

volseq_interpolate_flow · volseq_magnify_motion


*Provenance: live4d.py — LIVE4D 算子登记表。本条目由 tools/opdocs.py md 自动生成(请勿手工编辑)。*

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