flow op• Datenarten: volseq → volseq
• Aufruf: import fullseye as fs; fs.ledger.volseq_speed(volseq, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001) -> 'np.ndarray' (die Implementierung direkt: import live4d; live4d.volseq_speed(volseq, win: 'int' = 3, pyr_levels: 'int' = 3, iters: 'int' = 5, reg: 'float' = 0.001) -> 'np.ndarray'; aus dem Register: opslive4d.get("volseq_speed"))
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体積時系列の隣り合うフレーム間の速さ `|d| [voxel/frame] を (T − 1, Z, Y, X) で返す(volseq`)。
各フレーム対に `vol_flow_3d を当てた大きさ。どこが・いつ動いたかの地図で、volseq_render_orbit(mode="speed")`
の色もこれ。T >= 3 が要る(返りも `volseq` = T − 1 >= 2 枚)。
• Leitfaden zur Familie live4d
• Katalog der Beispieldaten (Download-URLs / Lizenzen) — 2-D nutzt skimage.data (BSD/Public Domain) plus synthetische Bilder, 3-D nennt Download-URLs echter Datenquellen (Stanford, PDS, …).
• Herkunft und Literatur der Operatoren — die Quellen der Forschung/Verfahren, auf denen diese Operatorfamilie beruht.
• Der kanonische Algorithmus (Autor, Jahr) und seine Anwendungen stehen im Familienleitfaden oben.
• (noch keine)
volseq als Eingabe)volseq_mip_video · volseq_cut_video · volseq_pathline_render · volseq_pathline_orbit · volseq_interpolate_flow · volseq_magnify_motion · volseq_render_orbit · focus_sweep_height_video
flow)vol_flow_3d · volseq_pathline_render · volseq_pathline_orbit
*Provenance: live4d.py — LIVE4D Operator-Registry. Diese Notiz wird von tools/opdocs.py md erzeugt (nicht von Hand bearbeiten).*
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